在改裝槍枝前,應該先來了解相關的圖表,並明白其中數值的含意,這樣才能更有效的進行改裝。

首先我可以在改槍台的定制新槍中,選擇我們想了解的武器,旁邊會顯示基礎數值,其中只有「基礎傷害、護甲傷害、射速、槍口速度」需要特別留意,其他屬性只顯示了大概,訊息不夠完整,必須往下拉並點擊「詳細屬性」,進入查看更完整的屬性內容。

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基礎傷害、護甲傷害、射速和槍口速度,這些數值越高越好,因為它們直接決定了這把槍的下限,且只有少數配件能影響這四個數值。不過基礎數值越高的槍通常價格也會更貴,所以在挑選時,只要不是各項數值都太差的槍,我們都可以嘗試改裝和使用。

以下列出各項能力較為合格的數值,僅供大致參考(主要是連射武器參考用): 基礎傷害:32+ 護甲傷害:35+ 射速:700+ 槍口初速:600+

當我們進入詳細屬性後,第一個先來看傷害圖表。基礎傷害也稱為肉體傷害,右側的人物圖示顯示了該槍枝在無護甲時擊中不同部位的傷害情況。一般來說,胸部會承受100%的基礎傷害,腹部則是90%,但不同槍枝的部位倍率可能有所不同,我們只需了解其意義即可。

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接著看中間的圖表,圖表顯示這把槍的射程表現。在優勢射程內,槍枝傷害為x1,也就是不會減少;但超過後,線條呈階梯狀下降,此時傷害需對應左邊的倍率,例如這把槍打50米目標的傷害為27×0.85≈23,而護甲傷害同樣會受到倍率影響。

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接著我們來看另一把槍P90衝鋒槍的圖表,可以看到不同槍枝的傷害衰減趨勢是不同的,這把槍在50公尺時傷害大約就只剩一半了,因此可以判斷它不適合攻擊較遠的目標,後續改裝時可優先加強近距離戰鬥能力。

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以上是關於槍枝傷害的相關內容,這次就先到這裡,我們下篇章再見。